Necessario per il gioco: una barca a vela, un
equipaggio di due persone, una baia abbastanza stretta e profonda, un set di cime abbastanza lunghe.
Una volta che vi siete procurati il
tutto potete iniziare il gioco delle 'Cime a Terra'.
Ce ne sono di due versioni,
presenteremo la più semplice e non vi sarà difficile poi passare a
quella successiva.
Casella di inizio: individuare il posto
dove buttare l'ancora e fare retro, di solito non si azzecca la
distanza giusta e A) finisce la catena e bisogna tornare alla casella
precedente, B) si gioca la carta delle probabilità passando a quella
successiva.
Casella 'Porta Le Cime'. Questa da la
possibilità di ottenere diversi punteggi:
Se si è dimenticato di mettere in
chiaro le cime dimenticate nel gavone -1
Se il canotto non è stato messo in
acqua precedentemente, per cui è ancora rizzato in coperta: -1
Se si decide di raggiungere la riva a
nuoto perché oramai la barca comincia ad abbattere: +2
Nel caso che si scelga l'ultima
opzione, vivamente sconsigliata a fumatori e a sedentari, si avverte
che si può incrementare il punteggio legandosi il capo della cima
alla caviglia pensando di essere un rimorchiatore: +3. Questi punti
possono essere incassati solo se si raggiunge terra...
Col canotto in acqua si passa la prima
cima, fissata alla barca e si rema sino a terra, il motore non si usa
perché da 2 punti di penalità e poi si deve sostituire l'elica e la
suddetta.
Dalla barca viene giuntata una seconda
cima, se neanche con questa riuscite a raggiungere la riva, siete
squalificati ed è meglio che andiate nel marina più vicino dotato
di trappe e assistenza all'ormeggio.
Mentre state remando con la giunta effettuata, capiterete sicuramente nella casella “NON ce la fate
a stendere la cima” che oramai è in acqua per oltre 50 metri ed
intanto la barca si è ancora allontanata perché chi è a bordo non
da retro per aumentare il livello di difficoltà.
Se, per botta di culo, raggiungete la
casella “Attacca la Cima” dovete pescare la carta delle
probabilità dove al 99% leggerete: “Il grillo per chiudere la
catena intorno al masso vi cadrà in acqua e scomparirà” e a nulla
varranno i vostri tentativi a meno che non utilizziate il grillo
dell'altra catena che...scomparirà anche quello.
Si prende la carta 'AIUTO': con questa
si può urlare una serie di improperi, scomodare qualche santo e
recuperare il tutto tornando alla barca senza penalità.
Si carica tutta la cima senza fissarla
alla barca, si raggiunge terra e la si fissa a qualcosa che non
si muova. Se non c'è, avete il bonus per il club Mediterranè.
Seconda parte: 'Si cerca di riportare la cima alla
barca.'
Dalla casella 'Imprevisti' pescate
sicuramente la carta “La cima è ingarbugliata di brutto” e avete
un tempo limite per sbrogliarla e ri iniziare a remare verso la barca
(sempre più lontana).
Ben 5 punti vi verranno tolti quando,
mentre mettete in tensione la cima, il nodo di giunzione si
scioglie.
Terminata la prima, con la seconda cima
si guadagnano pochi punti tranne se questa ha il luogo di fissaggio
ben più lontano. Allora i punti aumentano perché le
cime da giuntare saranno due e due nodi si scioglieranno, ovviamente in tempi
diversi. Si viene squalificati se, per riportarla alla barca, vi
aiuterete trainandovi con l'altra cima.
Il gioco finisce quando riuscite a
fissare due parabordi di segnalazione alle cime in modo che alla
mattina dopo essi saranno scomparsi: - 1 punto se li avvisterete
spiaggiati, - 2 se li vedrete legati alle draglie dell'altra barca.
Tutti i punteggi possono essere
incrementati nel caso in cui, quando iniziate il gioco, un'altra
imbarcazione è già ormeggiata li vicino: più spettatori saranno in
coperta a seguire e commentare lo spettacolo più i punti
aumenteranno.
Potete, inoltre, giocare l'ultima carta
delle Probabilità una volta che avete fissato le cime: “Vediamo
come fanno quelli che sono arrivati adesso”. Il punteggio varia a
secondo dei commenti che farete dal pozzetto con un aperitivo in
mano: 'ma cosa fanno?' 'non si fa così!' 'sono troppo lontani',
'hanno dato poca ancora' 'sarà la loro prima volta' ….
Buon divertimento!